請(qǐng)留下您的手機(jī)號(hào)
課程顧問(wèn)將幫您激活課程并贈(zèng)送學(xué)習(xí)禮包
區(qū)別是3DMax是中低模,Maya是高模。3DMax主要用于游戲、建筑、室內(nèi)等行業(yè),它本身屬于中低模,而且插件偏多,它的強(qiáng)大之處在于POLYGONS(多邊形)建模非常的靈活好用,做效果圖或游戲的時(shí)候也會(huì)非常高效;Maya主要用于影視和動(dòng)漫,它屬于高模,本身系統(tǒng)比較復(fù)雜,而且功能比3DMAX強(qiáng)大很多。因?yàn)橛耙暫蛣?dòng)漫不受內(nèi)存空間的限制,對(duì)畫(huà)面的精美度要求頗高,只有maya能夠滿足它們的要求。
MAYA初期的設(shè)計(jì)理念是用于動(dòng)畫(huà)和紋理,很多的大型電影動(dòng)漫都是MAYA制作出的,在影視制作方面MAYA是要優(yōu)于3DMAX的。針對(duì)性比較強(qiáng),做人物建模有優(yōu)勢(shì),功能和工具也是專門(mén)針對(duì)人物建模來(lái)的。雖然MAX也可以做動(dòng)畫(huà),但它更適合材質(zhì)和渲染,因?yàn)樗梢暂p松訪問(wèn)材質(zhì)設(shè)置,綜合能力的話3dmax會(huì)比較強(qiáng)。而且3DMAX插件、素材非常多,建模型快,功能全面,各類型模型渲染都能做。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
maya和zbrush學(xué)哪個(gè)好?maya和zbrush有什么區(qū)別?
次時(shí)代建模師和建模師區(qū)別是什么
c4d建模和3dmax建模有什么區(qū)別
建模師和原畫(huà)師的區(qū)別
游戲建模和室內(nèi)建模的區(qū)別
游戲建模和建筑建模區(qū)別
次世代建模和傳統(tǒng)建模有什么區(qū)別
c4d和maya區(qū)別
cg和建模的區(qū)別
高模和低模的區(qū)別
渲染和建模的區(qū)別
游戲建模和動(dòng)漫建模有什么區(qū)別
建模和編程有什么區(qū)別
blender和maya區(qū)別
maya和3dmax有什么區(qū)別
maya和zbrush的區(qū)別
建模和雕刻的區(qū)別
建模師和動(dòng)畫(huà)師的區(qū)別
二維建模和三維建模的區(qū)別
建模師和設(shè)計(jì)師的區(qū)別
建模師和建造師的區(qū)別
建模和立繪的區(qū)別
同步建模和參數(shù)化建模的區(qū)別
建模和設(shè)計(jì)有什么區(qū)別
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!