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游戲開(kāi)發(fā)前端和后端都有,前端也就是客戶(hù)端,主要負(fù)責(zé)PC端、移動(dòng)端的展示邏輯應(yīng)用,基礎(chǔ)的游戲框架開(kāi)發(fā)和整體的設(shè)計(jì);設(shè)備和瀏覽器上的性能調(diào)優(yōu),保證產(chǎn)品研發(fā)質(zhì)量;協(xié)調(diào)與服務(wù)端、策劃、美術(shù)相關(guān)部門(mén)之間的配合;后端也就是服務(wù)端,主要負(fù)責(zé)相關(guān)游戲組件的開(kāi)發(fā)及可重用性;理解相關(guān)游戲邏輯,完成相關(guān)代碼實(shí)現(xiàn);完成相關(guān)游戲構(gòu)架的支持與擴(kuò)展;公共組件的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專(zhuān)業(yè)版
軟件版本:Unity3D 5.0
學(xué)網(wǎng)站后端開(kāi)發(fā)要什么基礎(chǔ)?如何學(xué)好網(wǎng)站后端開(kāi)發(fā)?
ui設(shè)計(jì)屬于前端還是后端
前端開(kāi)發(fā)和后端開(kāi)發(fā)的區(qū)別
unity3d屬于前端還是后端
游戲開(kāi)發(fā)用mac還是windows
游戲編程有那些職位
后端開(kāi)發(fā)是做什么的
ui設(shè)計(jì)屬于前端還是后端
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)是前端還是后端
web前端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)知識(shí)
unity屬于前端還是后端
前端開(kāi)發(fā)需要學(xué)多長(zhǎng)時(shí)間
前端后端包括什么
web前端開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn)
h5開(kāi)發(fā)和前端開(kāi)發(fā)區(qū)別
php是前端還是后端
java前端和后端的區(qū)別
計(jì)算機(jī)前端和后端哪個(gè)好就業(yè)
前端和后端哪個(gè)常熬夜
前端吃香還是后端吃香
游戲前端開(kāi)發(fā)做些什么
3D游戲后端語(yǔ)言
C++后端游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么
UI和游戲的區(qū)別
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!