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精選回答
來自儉樸打向日葵的回答 2023-11-29 18:20:28

建筑模型常用的制作軟件有SkecthUp、Rhino、Maya、3Ds Max、Revit等,建筑的整體設計基本依靠于前三種,3Ds Max常用于渲染,而Revit常用于后期深化。

SkecthUp

通常用于正交體系建模,因為它是基于三角面建模體系建立的,運用SkecthUp軟件做傳統(tǒng)的中國木質建筑、景觀、園林等,效率相對較高;

Rhino

美國大部分建筑設計師會選擇Rhino軟件建模,其建模的精準度非常高。Rhino的優(yōu)勢在于可擴展性強,可融入參數化進行邏輯編程,利于工業(yè)化產品形態(tài)和曲面建筑的推敲,適合做一些機械感或者工業(yè)產品的建筑,類似于參數化表皮的建筑或者有機建筑等;

Maya

軟件的塑形能力非常強,其自帶的毛發(fā)、骨骼、粒子系統(tǒng),在建筑設計中的使用較為頻繁,并且它的曲面編輯能力遠強于Rhino。但是尺度的精準性比較低,只有部分參數化的程序,沒有Rhino的應用范圍廣。Maya常應用于制造異形和非線性建筑中;

3Ds max

這款軟件本身也可以用于做形體推敲,但是塑形性比較差。它自身的屬性比較適用于做室內設計,因為3Ds max的家居模型庫非常全,可以用家居模型庫做室內渲染;

Revit

Revit依托于BIM系統(tǒng),可以協調整個施工過程。需要在Maya、Rhino幫它導入一些體量之后,才能大批量地出施工圖。出圖的速度非??欤臆浖斨凶詭祿y(tǒng)計,其數據的管理和處理能力非常強大。


硬件型號:惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Sketchup pro 2021 v21.0.244&&Autodesk 3ds max2021

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