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建筑模型常用的制作軟件有SkecthUp、Rhino、Maya、3Ds Max、Revit等,建筑的整體設(shè)計基本依靠于前三種,3Ds Max常用于渲染,而Revit常用于后期深化。
SkecthUp
通常用于正交體系建模,因為它是基于三角面建模體系建立的,運用SkecthUp軟件做傳統(tǒng)的中國木質(zhì)建筑、景觀、園林等,效率相對較高;
Rhino
美國大部分建筑設(shè)計師會選擇Rhino軟件建模,其建模的精準(zhǔn)度非常高。Rhino的優(yōu)勢在于可擴展性強,可融入?yún)?shù)化進行邏輯編程,利于工業(yè)化產(chǎn)品形態(tài)和曲面建筑的推敲,適合做一些機械感或者工業(yè)產(chǎn)品的建筑,類似于參數(shù)化表皮的建筑或者有機建筑等;
Maya
軟件的塑形能力非常強,其自帶的毛發(fā)、骨骼、粒子系統(tǒng),在建筑設(shè)計中的使用較為頻繁,并且它的曲面編輯能力遠強于Rhino。但是尺度的精準(zhǔn)性比較低,只有部分參數(shù)化的程序,沒有Rhino的應(yīng)用范圍廣。Maya常應(yīng)用于制造異形和非線性建筑中;
3Ds max
這款軟件本身也可以用于做形體推敲,但是塑形性比較差。它自身的屬性比較適用于做室內(nèi)設(shè)計,因為3Ds max的家居模型庫非常全,可以用家居模型庫做室內(nèi)渲染;
Revit
Revit依托于BIM系統(tǒng),可以協(xié)調(diào)整個施工過程。需要在Maya、Rhino幫它導(dǎo)入一些體量之后,才能大批量地出施工圖。出圖的速度非???,而且軟件當(dāng)中自帶數(shù)據(jù)統(tǒng)計,其數(shù)據(jù)的管理和處理能力非常強大。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Sketchup pro 2021 v21.0.244&&Autodesk 3ds max2021
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