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游戲開發(fā)有不同的崗位,具體需要學習的內容可以參考如下:
客戶端 / Gameplay / UI 工程師
主要負責游戲邏輯的實現,除了要熟悉游戲引擎和編程語言以外,還需要一定的數學與物理知識。國內許多新入行的的人第一份工作就是實現UI功能,UI在游戲開發(fā)中有相當重要的地位。主要負責處理UI交互上的邏輯,需要熟悉游戲引擎和腳本代碼的編寫。
引擎工程師
如果游戲是自研引擎開發(fā),引擎工程師就決定了引擎的性能與效率,需要熟悉如C++等較為底層的語言和部分計算機圖形學知識。
技術美術(TA)
這里指的是偏技術方向的技術美術,需要在計算機圖形學上有很深的研究。能夠協助美術解決技術問題,協助程序解決美術問題,在游戲里實現或逼真或酷炫的視覺效果。
服務器開發(fā)工程師
負責能夠聯網的游戲的后端邏輯,也需要學習網絡編程、數據庫、常規(guī)運維等知識。另外,服務器邏輯與客戶端邏輯是相通的,并沒有看上去差異那么大。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unreal Engine 4.24.3&&Unity3D 5.0
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同學您好!