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原畫和建模是游戲或影視項目制作流程中上下銜接的兩個崗位,崗位職責(zé)和專業(yè)能力要求都是不同的。原畫是二維平面的美術(shù)設(shè)計稿,建模是通過參考原畫的美術(shù)設(shè)計制作其對應(yīng)的三維立體模型。
原畫師
負(fù)責(zé)把策劃用文字所描述和設(shè)計的世界,以畫面的形式,做出具體形象的說明,很多游戲中的人物、怪獸、場景和道具全靠原畫師設(shè)計,需要表達(dá)出基本結(jié)構(gòu)、服飾、顏色、材質(zhì)等,為后續(xù)的游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。
模型師
參考原畫師繪制的“說明書”,通過三維軟件MAYA、3Ds max等來制作角色、場景、道具對應(yīng)的三維模型,這個過程模型師需要經(jīng)過建模、展uv、拓?fù)?、畫貼圖等步驟,最終搭建成立體模型。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94
3dmax中為什么下載的模型和自己場景中用的不一樣呢
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原畫和建模師哪個容易就業(yè)
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27歲還能學(xué)原畫師
3D建模和原畫師有什么區(qū)別
3d原畫和3d建模
3d建模和原畫哪個有前途
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cg和原畫有什么不一樣
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原畫和建模師的區(qū)別
學(xué)原畫和3d建模以后哪個好
學(xué)原畫和建模哪個好
建模師和原畫師工資怎么樣
3d建模師和動畫師一樣嗎
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!