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精選回答
來自正直共苗條的回答 2023-11-29 19:55:53

兩者主要區(qū)別是制作要求不同,流程不同。

一、制作要求不同

游戲建模是偏美術(shù)方面,注重畫面效果表現(xiàn),所以模型面數(shù)、貼圖紋理渲染這些要求比較高,門檻稍高一些;

室內(nèi)建模,相對(duì)游戲來說更加簡(jiǎn)單,更注重尺寸標(biāo)注和制造標(biāo)準(zhǔn),對(duì)面數(shù)要求不高,只要精準(zhǔn)就可以。

二、流程不同

游戲次世代建模制作流程:3Dmax建低模/中模,ZB雕刻高模,3Dmax拓?fù)涞湍#?DmaxUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染;

室內(nèi)建模:CAD制作平面圖,SketchUP快速建模,方案推敲,方案確定后3ds max建模,VRay渲染,PS做后期。


硬件型號(hào):惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Autodesk 3ds max2021

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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