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計(jì)算機(jī)中的渲染:
在計(jì)算機(jī)圖形流水線中,渲染是最后一項(xiàng)重要步驟,通過(guò)它得到模型與動(dòng)畫(huà)最終顯示效果。渲染進(jìn)一步讓顯示的內(nèi)容更漂亮,更真實(shí),廣泛應(yīng)用在建筑,游戲,模擬,電影或電視視覺(jué)效果以及設(shè)計(jì)可視化的各種場(chǎng)景中。
具體就是把計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)的三維模型轉(zhuǎn)換成顯示器上的二維圖像。把實(shí)體模型通過(guò)賦予材質(zhì),燈光,環(huán)境等因素,通過(guò)渲染器渲染成逼真的效果,以期獲得具有特定藝術(shù)效果數(shù)碼影像。
繪畫(huà)中的渲染:
在繪畫(huà)中,渲染就是用水墨或淡的色彩烘染物象,以增強(qiáng)藝術(shù)效果。
寫(xiě)作中的渲染:
作為寫(xiě)作思維的基本原理,渲染就是對(duì)文章主題、立意的展開(kāi)性表達(dá),即通過(guò)思維的展開(kāi),生成思想、生成材料、生成結(jié)構(gòu)、生成語(yǔ)言,從而達(dá)到對(duì)文章主題、立意的強(qiáng)化,加濃、加深、加厚,最后感動(dòng)、說(shuō)服、征服讀者。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Marmoset Toolbag v4.02&& Lumion11 V11.3
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