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二維動畫基礎知識主要是掌握動畫的運動規(guī)律和制作方法及軟件比如After Effects(AE)和Animate(AN)。運動規(guī)律包括人物運動規(guī)律、動物運動規(guī)律及自然現(xiàn)象煙、云、霧、風、雨、雷電等運動規(guī)律。
以人物走路為例:左右兩腳交替向前,帶動軀干朝前運動。為了保持身體的平衡,配合兩條腿的屈伸、跨步,上肢的雙臂就需要前后擺動。人在走路時為了保持重心,總是一腿支撐,另一腿才能提起跨步。因此,在走路動作的過程中,頭頂?shù)母叩捅厝怀刹ɡ藸?。當邁出步子雙腳著地時,頭頂就略低,當一腳支地另一只腳抬起朝前彎曲時,頭頂就略高。還有,走路動作的過程中,跨步的那條腿,從離地到朝前伸展落地,中間的膝關節(jié)必然成彎曲狀,腳踝與地面成弧形運動線。這條弧形運動線的高低幅度,與走路時的神態(tài)和情緒有很大關系。還要注意一下腳與地面的關系。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Adobe animate cc 2020&Adobe After Effects 2021 v17.5
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