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特效一般分為游戲特效和影視特效,游戲特效制作軟件有U3D、UE4、3ds max等;影視特效以Houdini為主,其他還有AE、Nuke、C4D、Maya、3ds max等。兩者制作技術和呈現(xiàn)效果都有不同,游戲以炫酷為主,影視以逼真為主。
Houdini
(電影特效魔術師)由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發(fā),是創(chuàng)建高級視覺效果的有效工具,也是是一款好萊塢級別的專業(yè)影視特效軟件。Houdini自帶的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架構(gòu),因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。
Autodesk Maya
(簡稱:Maya)主流的三維動畫軟件,應用領域極其廣泛,比如《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模塊有完整強大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動力學系統(tǒng),強大的粒子系統(tǒng)等等。
3D Studio Max
(簡稱:3D Max)其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。簡單易學,制作效率高。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:SideFX Houdini FX 18.5.462&&Autodesk 3ds max2021&&Unity3D 5.0
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