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精選回答
來自甜甜未玫瑰的回答 2023-11-30 11:43:48

游戲開發(fā)負責的項目不同,工作內(nèi)容也有區(qū)分。

客戶端開發(fā)/ UI開發(fā)

主要負責游戲邏輯的實現(xiàn),需要熟練掌握各種游戲引擎,比如U3D、UE4等,還有其對應的編程語言。UI在游戲開發(fā)中也有相當重要的地位,UI工程師負責處理UI交互上的邏輯,需要熟悉游戲引擎和腳本代碼的編寫;


技術(shù)美術(shù)(TA)

這里指的是偏技術(shù)方向的技術(shù)美術(shù),需要在計算機圖形學上有很深的研究。能夠協(xié)助美術(shù)解決技術(shù)問題,協(xié)助程序解決美術(shù)問題,在游戲里實現(xiàn)或逼真或酷炫的視覺效果;


服務器開發(fā)

負責能夠聯(lián)網(wǎng)的游戲的后端邏輯,也需要學習網(wǎng)絡編程、數(shù)據(jù)庫、常規(guī)運維等知識。另外,服務器邏輯與客戶端邏輯是相通的,并沒有看上去差異那么大;


引擎開發(fā)

如果游戲是自研引擎開發(fā),引擎工程師就決定了引擎的性能與效率。需要熟悉如C++等較為底層的語言和部分計算機圖形學知識。


硬件型號:惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Unreal Engine 4.24.3&&Unity3D 5.0

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