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區(qū)別就是建模是CG制作流程中的一個(gè)環(huán)節(jié)。CG是個(gè)統(tǒng)稱,是指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域。其中就包括三維設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫,建模就是三維設(shè)計(jì)中必不可少的步驟,一般會(huì)通過3ds max、Maya、C4D等軟件進(jìn)行角色、場(chǎng)景或道具的三維模型創(chuàng)建。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
CG動(dòng)畫和3D的區(qū)別
CG動(dòng)畫和mg動(dòng)畫的區(qū)別
CG動(dòng)畫和動(dòng)漫的區(qū)別
CG動(dòng)畫和手繪動(dòng)畫的區(qū)別
cg插畫和游戲原畫的區(qū)別
游戲建模和室內(nèi)建模的區(qū)別
cg動(dòng)畫和動(dòng)畫的區(qū)別
cg和特效的區(qū)別
cg和插畫的區(qū)別
渲染和建模的區(qū)別
建模和雕刻的區(qū)別
二維建模和三維建模的區(qū)別
CG和影視劇集的區(qū)別
cg原畫和cg插畫的區(qū)別
cg原畫和原畫的區(qū)別
cg插畫和原畫的區(qū)別
原畫和CG的區(qū)別
原畫師和CG區(qū)別
CG特效和游戲特效的區(qū)別
cg和游戲原畫的區(qū)別
cg插畫和商業(yè)插畫的區(qū)別
cg插畫和板繪的區(qū)別
cg插畫藝術(shù)和插畫的區(qū)別
插畫和CG插畫的區(qū)別
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