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材質(zhì)是一個數(shù)據(jù)集,負責(zé)給渲染器提供數(shù)據(jù)和光照算法。主要用來指定物體的表面或數(shù)個面的特性,它決定這些平面在著色時的特性,如顏色,光亮程度,自發(fā)光度及不透明度等;
貼圖是指制定到材質(zhì)上的圖形,需要繪制在某個表面上的那些圖像數(shù)據(jù)。
材質(zhì)是基礎(chǔ),細節(jié)靠紋理和貼圖來呈現(xiàn),例如酒瓶,選一個反射材質(zhì),細節(jié)用各種貼圖來呈現(xiàn)。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021
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