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3D游戲建模過(guò)程會(huì)用到多個(gè)軟件,具體包括但不限于3ds max、Maya、ZBrush、Substance Painter、 BodyPaint 3D、Marvelous Designer、Photoshop等。每個(gè)軟件都有自己擅長(zhǎng)的部分,取長(zhǎng)補(bǔ)短,相互配合。
普通游戲模型面數(shù)低,主要是3ds max建模,BP或者PS手繪貼圖展現(xiàn)效果,也有三分模型,七分貼圖的說(shuō)法;
次世代游戲模型面數(shù)高,對(duì)模型質(zhì)量要求也更高,一般使用maya+3ds max建中低模,Zbrush雕刻高模細(xì)節(jié),利用高模烘焙的法線貼圖回帖到低模上,讓低模在游戲引擎里可以及時(shí)顯示高模的視覺(jué)效果。次世代是七分模型,三分貼圖。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&ZBrush 2021 中文版
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