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游戲制作需要多個(gè)軟件,結(jié)合各自優(yōu)勢(shì),相互搭配使用,具體包括但不限于PS、3ds max、Maya、ZBrush、Substance Painter、 BodyPaint 3D、uvlayout、RizomUV、U3D、UE4等。
3ds max
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級(jí)設(shè)計(jì),既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動(dòng)畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生;
ZBrush
數(shù)字雕刻軟件,廣泛應(yīng)用在影視及游戲建模中,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來(lái)制作高模的細(xì)節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢(shì)等,使其更為真實(shí);
Substance Painter
非常受歡迎的3D模型貼圖繪制軟件,提供了用戶構(gòu)建3D素材所需的所有工具,其提供的繪圖功能以及轉(zhuǎn)換3D功能可以在處理模型以及處理色彩的時(shí)候建立更輕松的工作環(huán)境,可以打造最真實(shí)的紋理渲染效果;
U3D
一款由Unity Technologies研發(fā)的跨平臺(tái)2D/3D游戲引擎,可以讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容。在開發(fā)移動(dòng)端手游更具優(yōu)勢(shì),易上手,前期開發(fā)更快速;
UE4
是虛幻引擎 (Unreal Engine 簡(jiǎn)稱 UE) 的第四個(gè)版本,是一款有著強(qiáng)大開發(fā)功能和開源策劃的游戲引擎,在游戲畫面和沉浸體驗(yàn)方面要明顯優(yōu)于Unity3D游戲,畫面效果可以達(dá)到3A游戲水準(zhǔn),更適合高端游戲制作。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unreal Engine 4.24.3&&Unity3D 5.0
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