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通過渲染,會(huì)讓最終的電影效果更加逼真,電影及圖片的細(xì)節(jié)、燈光可以做到非常的真實(shí),呈現(xiàn)一個(gè)更好的視覺效果。一般影視渲染都是離線渲染,這個(gè)過程所需要的時(shí)間比較久,因?yàn)橹谱鬈浖械?D場(chǎng)景會(huì)很復(fù)雜,有高精度的模型、光影效果、煙火等特效、貼圖、材質(zhì)等,所以渲染也是把場(chǎng)景中的燈光、特效、圖片等合成一個(gè)統(tǒng)一的整體的過程。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Arnold for Maya v4.0.3
為什么要用云渲染做渲染?
vray4.1 渲染為什么渲染出來是這樣的求解決
3DMAX2012參數(shù)很低為什么要渲染10多個(gè)小時(shí)?渲染很慢
為什么3DMAX渲染內(nèi)存不足和怎樣提速3DMAX渲染
為什么VRAY渲染會(huì)有黑線?
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3d動(dòng)畫為什么要抽幀
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B端為什么要畫UI
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大家都在學(xué)
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