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在影視制作或動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程,會(huì)用到一些3D制作軟件,如3ds Max、Maya、Houdini等,藝術(shù)家會(huì)在這些軟件中制作模型、打燈光等,渲染是制作完成后的一道工序,是把3D場(chǎng)景輸出為2D圖片;或者說(shuō)是降維的過(guò)程,即將3D降為2D。
對(duì)于影視制作的渲染來(lái)說(shuō)這個(gè)過(guò)程所需要的時(shí)間比較久,因?yàn)橹谱鬈浖械?D場(chǎng)景會(huì)很復(fù)雜,有高精度的模型、光影效果、煙火等特效、貼圖、材質(zhì)等,所以渲染也是把場(chǎng)景中的燈光、特效、圖片等合成一個(gè)統(tǒng)一的整體的過(guò)程。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Arnold for Maya v4.0.3
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