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影視CG常用的渲染器有Arnold、Octane、Redshift、Renderman、Mental Ray、Vray等。
Arnold
阿諾德渲染器是一款專為maya系列軟件所推出的先進蒙特卡洛射線跟蹤渲染器。它擁有電影級別的渲染引擎,可以方便設計師對圖紙進行各種渲染操作,支持MAYA2016-2021主流版本;
Octane
OctaneRender是一款可以在Cinema 4d軟件上進行渲染的工具,內置多種渲染的素材,從燈光、照明、環(huán)境、角色、色調、貼圖到材料、底紋、幾何等方面的渲染,該軟件都具備專業(yè)的渲染技術;
Redshift
它使用較少的樣本數(shù)量運用近似和插值技術,實現(xiàn)無噪點的渲染結果,使比無偏差渲染器快得多。采用了out-of-core架構的幾何體和紋理,可以渲染大型場景。無縫轉換幾何體,攝影機,燈光,材質和主程序的其他相關屬性,最大限度地降低學習曲線。它直接運行在三維應用程序,就像使用三維軟件默認的渲染器。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Arnold for Maya v4.0.3
后期渲染用什么軟件
室內設計渲染用什么軟件
草圖大師渲染用什么軟件
建筑學渲染用什么軟件
影視建模用什么軟件
影視包裝用什么軟件
CG動畫用什么軟件做的
畫CG原畫用什么軟件
CG制作需要什么軟件
影視特效師用什么軟件
CG繪畫一般用什么軟件
cg建模用什么軟件
渲染效果圖用什么軟件
室內設計3d渲染用什么軟件
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三維動畫渲染一般用什么軟件
游戲cg動畫用什么軟件做的
cg渲染是用什么軟件
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影視模型渲染設計師都需要學什么軟件
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影視原畫用什么軟件
CG影視拓撲用什么軟件
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