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制作游戲需要游戲策劃、游戲美術(shù)和游戲程序開發(fā)三部分技術(shù)。通常是團(tuán)隊(duì)配合,多人共同參與制作,不同環(huán)節(jié)都有不同的技能要求。
游戲策劃
為游戲編寫背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。要求游戲玩法比較了解,有一定的想象力、分析能力和設(shè)計(jì)能力;
游戲美術(shù)
包含原畫、3D美術(shù)、動畫、特效等多個(gè)步驟環(huán)節(jié),需要用到3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance、Bodypaint等多個(gè)軟件來設(shè)計(jì)與制作游戲中的角色、場景、道具、特效等;
游戲程序開發(fā)
根據(jù)游戲策劃人的策劃書,不同的游戲需要不同的計(jì)算機(jī)語言以及不同的游戲引擎進(jìn)行開發(fā)。需要掌握主流的游戲引擎unity、unreal等。其中,unity是以C#語言為主;unreal主要是以C++為主。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unity3D 5.0&&Unreal Engine 4 v4.5
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