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影視后期是個(gè)行業(yè)統(tǒng)稱(chēng),是指除前期策劃、中期拍攝之外的所有制作過(guò)程。具體包含影視原畫(huà)設(shè)計(jì)、影視模型渲染、影視動(dòng)畫(huà)、影視特效、影視合成、剪輯、調(diào)色及音頻處理等。
一、后期三維制作
包括原畫(huà)、模型渲染、動(dòng)畫(huà)、特效等不同的崗位方向,主要是對(duì)一些無(wú)法實(shí)拍或者實(shí)拍效果不好成本較高的內(nèi)容進(jìn)行三維制作;
二、后期合成與剪輯
合成是送去剪輯前的最終環(huán)節(jié), 需要合成師們根據(jù)自己的設(shè)計(jì)把三維動(dòng)畫(huà)、數(shù)字繪景特效等部門(mén)輸出的素材進(jìn)行整合藝術(shù)化處理,達(dá)到最終符合導(dǎo)演要求的鏡頭效果;
剪輯是為了故事情節(jié)服務(wù)的,通過(guò)不同的剪輯方法來(lái)完善故事情節(jié),將影片制作中所拍攝的大量素材,經(jīng)過(guò)選擇、取舍、分解與組接,剪輯傳達(dá)故事內(nèi)容,讓觀眾了解故事梗概,最終完成一個(gè)連貫流暢并有藝術(shù)感染力的作品。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專(zhuān)業(yè)版
軟件版本:Adobe Premiere Pro 2021 v15.1&&Adobe After Effects 2021 v17.5
3d渲染是干什么的
游戲程序員是干什么的
zb軟件是干什么的
影視后期制作是干什么的
unity是用來(lái)干什么的
cg模型是干什么的
建模師是干什么的
原畫(huà)設(shè)計(jì)是干什么的
包裝設(shè)計(jì)是干什么的
平面設(shè)計(jì)是干什么的
blender是用來(lái)干什么的
C4D是干什么的
layout軟件是干什么的
建筑學(xué)以后是干什么的
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是干什么的
計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)是干什么的
藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)是干什么的
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)是干什么的
動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演是干什么的
綁定師是干什么的
攝影師是干什么的
動(dòng)漫影視后期做什么的
動(dòng)畫(huà)影視后期是做什么的
干影視后期學(xué)歷重要嗎
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!