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兩者的最大區(qū)別就是VR更注重用戶體驗(yàn)與交互,并且可以自由移動(dòng),通過不同的交互可以看到任何你想看的視角;3D注重視覺體驗(yàn),以觀看為主,不能交互,比如3D電影,觀眾只需佩戴相關(guān)的3D眼鏡就可以獲得唯美精致的三維立體影像畫面。
VR是利用計(jì)算機(jī)為用戶提供一個(gè)交互式的可沉浸的身臨其境的虛擬三維空間,通過特定的頭盔為用戶形成密閉的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)空間,讓用戶根據(jù)頭盔內(nèi)的影像全方位感受虛擬場(chǎng)景。隨著用戶肢體或者思維的改變,它會(huì)開辟出不同的畫面和內(nèi)容;
3D雖然也可以有逼真的視覺效果,但不是觀眾自行開辟三維路線,而是隨著屏幕內(nèi)影像的移動(dòng)改編空間、場(chǎng)景,從而產(chǎn)生身臨其境的效果。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021
CG動(dòng)畫和3D的區(qū)別
2.5d和3d的區(qū)別
2d平面圖和3d俯視圖的區(qū)別
3d建模和原畫師的區(qū)別
原畫和3d建模的區(qū)別
3d和2.5d游戲區(qū)別
3d游戲和2.5d游戲的區(qū)別
3d游戲和2.5游戲的區(qū)別
3d游戲和2d游戲的區(qū)別
3d游戲和vr游戲區(qū)別
2.5d和3d插畫的區(qū)別
2.5d和3d插畫的效果區(qū)別
2.5d和3d的區(qū)別插畫
3DCG動(dòng)畫和3d的區(qū)別
3d動(dòng)畫和2d動(dòng)畫的區(qū)別
3d動(dòng)畫和2d的區(qū)別
3d動(dòng)畫電影和cg的區(qū)別
3d和2d動(dòng)畫特效的區(qū)別
3d建模和三維動(dòng)畫的區(qū)別
3d建模和動(dòng)畫師的區(qū)別
3d和2d動(dòng)漫和CG的區(qū)別
動(dòng)漫2.5d和3d的區(qū)別
動(dòng)漫3D和2D區(qū)別
動(dòng)漫3d和2d的區(qū)別
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