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從應(yīng)用領(lǐng)域來說,3Dmax適合的領(lǐng)域范圍更廣。兩款軟件定位不同,各有優(yōu)勢,兩者在建筑及室內(nèi)相關(guān)工作中也是相互搭配,缺一不可。如果是做方案推敲,SU最實用;如果是做效果圖,3Dmax最適合。
SU草圖大師操作簡單,易上手,可以快速建模,主要是用來高效的表達(dá)設(shè)計意圖,方便方案推敲,主要應(yīng)用在建筑、景觀、室內(nèi)等領(lǐng)域;
3Dmax綜合實力強,可以建模、渲染、做動畫、特效等,除了可以做建筑及室內(nèi)的效果圖,在游戲、影視、工業(yè)等不同領(lǐng)域也有廣泛應(yīng)用。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Sketchup pro 2021 v21.0.244
alias和catia哪個更值得學(xué)習(xí)?
rhino和3dmax學(xué)哪個好?哪個更容易上手?
Rhino和revit學(xué)哪個比較好?哪個更容易學(xué)?
rhino和su學(xué)哪個比較好?哪個更容易學(xué)?
學(xué)proe和3dmax哪個有前途?哪個更好學(xué)?
學(xué)3dmax和solidworks哪個更容易?哪個有前途?
maya和rhino學(xué)哪個好?哪個更容易學(xué)?
maya和c4d學(xué)哪個更好呢?
creo和catia哪個更實用一點?
Photoshopcs和Photoshop7.0哪個更好用?。?/p>
學(xué)houdini和ae哪個實用
建模和動畫哪個更吃香
ae和pr的區(qū)別學(xué)哪個比較實用
edius和pr哪個更專業(yè)
場景建模和人物建模哪個更容易
cdr和ai哪個更實用
arnold和vray哪個實用
犀牛和3dmax哪個實用
cad和c4d哪個更易學(xué)
虛幻引擎和3D建模哪個更復(fù)雜
c4d和ue4哪個現(xiàn)在更吃香
ai原畫和超清哪個更清晰
原畫和3d建模哪個更吃香
c#和c++哪個更適合做游戲
同學(xué)您好!