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從應(yīng)用領(lǐng)域來(lái)說(shuō),3Dmax適合的領(lǐng)域范圍更廣。兩款軟件定位不同,各有優(yōu)勢(shì),兩者在建筑及室內(nèi)相關(guān)工作中也是相互搭配,缺一不可。如果是做方案推敲,SU最實(shí)用;如果是做效果圖,3Dmax最適合。
SU草圖大師操作簡(jiǎn)單,易上手,可以快速建模,主要是用來(lái)高效的表達(dá)設(shè)計(jì)意圖,方便方案推敲,主要應(yīng)用在建筑、景觀、室內(nèi)等領(lǐng)域;
3Dmax綜合實(shí)力強(qiáng),可以建模、渲染、做動(dòng)畫、特效等,除了可以做建筑及室內(nèi)的效果圖,在游戲、影視、工業(yè)等不同領(lǐng)域也有廣泛應(yīng)用。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Sketchup pro 2021 v21.0.244
alias和catia哪個(gè)更值得學(xué)習(xí)?
rhino和3dmax學(xué)哪個(gè)好?哪個(gè)更容易上手?
Rhino和revit學(xué)哪個(gè)比較好?哪個(gè)更容易學(xué)?
rhino和su學(xué)哪個(gè)比較好?哪個(gè)更容易學(xué)?
學(xué)proe和3dmax哪個(gè)有前途?哪個(gè)更好學(xué)?
學(xué)3dmax和solidworks哪個(gè)更容易?哪個(gè)有前途?
maya和rhino學(xué)哪個(gè)好?哪個(gè)更容易學(xué)?
maya和c4d學(xué)哪個(gè)更好呢?
creo和catia哪個(gè)更實(shí)用一點(diǎn)?
Photoshopcs和Photoshop7.0哪個(gè)更好用???
學(xué)houdini和ae哪個(gè)實(shí)用
建模和動(dòng)畫哪個(gè)更吃香
ae和pr的區(qū)別學(xué)哪個(gè)比較實(shí)用
edius和pr哪個(gè)更專業(yè)
場(chǎng)景建模和人物建模哪個(gè)更容易
cdr和ai哪個(gè)更實(shí)用
arnold和vray哪個(gè)實(shí)用
犀牛和3dmax哪個(gè)實(shí)用
cad和c4d哪個(gè)更易學(xué)
虛幻引擎和3D建模哪個(gè)更復(fù)雜
c4d和ue4哪個(gè)現(xiàn)在更吃香
ai原畫和超清哪個(gè)更清晰
原畫和3d建模哪個(gè)更吃香
c#和c++哪個(gè)更適合做游戲
同學(xué)您好!