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兩款軟件都是目前行業(yè)中使用率比較高的三維設(shè)計(jì)軟件,主要的區(qū)別就是兩者的擅長(zhǎng)領(lǐng)域和軟件優(yōu)勢(shì)不同。
Maya:主要應(yīng)用在影視動(dòng)畫(huà)、工業(yè)模型制造領(lǐng)域。擅長(zhǎng)高模,系統(tǒng)相對(duì)復(fù)雜,因?yàn)橛耙暫蛣?dòng)漫不受內(nèi)存空間的限制,對(duì)畫(huà)面的精美度要求頗高,只有maya能夠滿足它們的要求。
3Dmax:主要是應(yīng)用在游戲、建筑、室內(nèi)等領(lǐng)域,本身屬于中低模,max的強(qiáng)大之處在于其完善的,自由的插件系統(tǒng)可以完美的彌補(bǔ)很多不足之處。也是接近一個(gè)成形的工具,對(duì)特定的行業(yè)和領(lǐng)域功能很優(yōu)化,也很簡(jiǎn)潔,可以直接拿來(lái)就用。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專(zhuān)業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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3dmax和犀牛有什么區(qū)別呢?
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