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精選回答
來(lái)自直率打?yàn)醵?/span>的回答 2023-11-29 18:06:58

兩者在開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、擅長(zhǎng)領(lǐng)域、操作難易度等方面都有很多不同。

開(kāi)發(fā)語(yǔ)言不同:

Unity使用的是C#語(yǔ)言;

虛幻引擎使用的是C++語(yǔ)言。

擅長(zhǎng)領(lǐng)域不同:

Unity在移動(dòng)端更具優(yōu)勢(shì),擁有手游市場(chǎng)一大半占有率,各種品類游戲都有;

虛幻引擎則擅長(zhǎng)高端大型游戲項(xiàng)目,適合開(kāi)放世界,可以制作出高品質(zhì)高畫(huà)質(zhì)的頂尖效果游戲。

難易度不同:

Unity相對(duì)操作簡(jiǎn)單,易上手,前期開(kāi)發(fā)更快速;

虛幻引擎上手有一定難度,相對(duì)學(xué)習(xí)成本較高,開(kāi)發(fā)時(shí)間較長(zhǎng)。


硬件型號(hào):惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Unity3D 5.0&&Unreal Engine 4 v4.5

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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