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游戲設計可分為游戲策劃、游戲美術、游戲開發(fā)、游戲運營等方向,不同的方向需要學習的東西不一樣的,比如說游戲美術需要學習繪畫基礎、3DMAX、MAYA建模、ZBRUSH雕刻、貼圖繪制、平面設計、特效設計等等之類的,題主說的動畫設計,其實就是游戲美術中的一個,可以說游戲設計因為涉及的崗位多,所以需要學習的也多,至于軟件,看不懂很正常,因為你還沒有接觸,比如說,拿來建模的軟件,如DMAX、MAYA建模、ZBRUSH雕刻等,拿來做設計的ps、ID、AI等等設計類軟件,這些軟件都不難,報個班的就能學會的,我是在火星時代學的,你也可以來試試,教的很細致很全面。
游戲設計師需要學習設計基礎、用戶體驗分析、三維游戲美術、游戲界面設計、游戲角色綁定與動畫、運動捕捉、三維游戲特效、游戲概論、游戲策劃、游戲心理學、游戲概念設計、游戲項目管理、游戲特效編程等。當然,這里頭涉及一些軟件,如在3D建模設計中,需要用到3DMAX、maya、zbrush、PS等等建模雕刻軟件;在游戲動作設計、特效設計中,需要用到3Dmax、AE、flash、PS等軟件;在游戲UI設計中需要用到ps、ID、AI等等軟件。
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同學您好!