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學(xué)3D建模還是很不錯的,市場需求大,就業(yè)領(lǐng)域廣。3D建模主要利用電腦、軟件等工具通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型,從簡單的幾何體模型,到復(fù)雜的人物模型;從靜態(tài)、單個的產(chǎn)品展示,到動態(tài)、復(fù)雜的場景等。很多的行業(yè)都需要建模,比如影視動畫、游戲設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、園林景觀設(shè)計等諸多領(lǐng)域。
不同領(lǐng)域的建模及使用軟件有所不同,可以結(jié)合自己的興趣方向,有針對性的去學(xué)習(xí)。
比如影視3D建模,不僅要學(xué)習(xí)建模技能,還需要掌握材質(zhì)、燈光、渲染技術(shù)。軟件方面會學(xué)習(xí)到Maya、3ds max、Zbrush、Mudbox、Arnold、PS等;
游戲3D建模師需要扎實的手繪技能,熟練操作3dmax、PS等軟件,掌握游戲角色、場景、道具設(shè)計等專業(yè)知識,而對于次世代游戲建模師來說,還要掌握高精模型建模技能,懂得PBR材質(zhì)表現(xiàn)渲染;
建筑及室內(nèi)設(shè)計主要是通過3dmax、Vray、PS、CAD、Sketchup等多個軟件來完成室內(nèi)外平面圖、施工圖、效果圖制作。
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