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角色動(dòng)畫(huà)字面上的意思就是讓角色可以動(dòng)起來(lái),即場(chǎng)景中所有能夠主動(dòng)運(yùn)動(dòng)的人、生物、物體等,角色動(dòng)畫(huà)也是游戲、影視作品中的核心組成部分。
動(dòng)畫(huà)師的工作內(nèi)容主要是將模型師制作好的角色模型綁定到骨骼模型之上。這樣一來(lái),我們就可以通過(guò)改變骨骼的姿態(tài)來(lái)改變?nèi)?、?dòng)物等角色的姿態(tài)。為了將該模型展示出來(lái),我們需要進(jìn)行相機(jī)控制。最后,通過(guò)渲染在場(chǎng)景中生成動(dòng)作。
動(dòng)畫(huà)師通過(guò)讓角色動(dòng)起來(lái),賦予角色生命。不管是人類(lèi)、還是怪獸,不同的角色都可以賦予他們不同性格特征的動(dòng)作,讓影視或游戲世界更加真實(shí)可信。
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