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不管是前端還是后端,只要專業(yè)過硬都挺吃香的,兩者也是相互搭配,缺一不可的。關(guān)鍵是看哪個(gè)更適合自己,有些人具備視覺方面的天賦,有些人擅長通過邏輯和技術(shù)來解決問題,做自己感興趣的才可以更長遠(yuǎn),也會更吃香。
如果美學(xué)和產(chǎn)品感覺方面的東西對你來說更重要,那么你可能更適合前端技術(shù);如果你關(guān)注的是提高網(wǎng)站、應(yīng)用程序或軟件的效率和響應(yīng)性,那么后端開發(fā)則會更適合你。
除此之外,前端是先易后難,后端是先難后易。
前端相比后端來說更容易上手,而且對于初學(xué)者來說,學(xué)習(xí)前端簡單易懂些,但是前端比較繁瑣的事情是迭代速度快,你要兼顧各個(gè)版本,并且學(xué)習(xí)每個(gè)版本的特點(diǎn),需要長期持續(xù)的學(xué)習(xí),這樣才能和行業(yè)同步。
后端需要大量的儲備知識,入門會有一定困難,自己不僅要精通計(jì)算機(jī)組成原理,還要學(xué)些各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,并且對自己從事的編程語言要有一個(gè)清晰的認(rèn)識,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),操作系統(tǒng)以及l(fā)inux各種的常用命令。
具體可以結(jié)合個(gè)人的情況選擇更合適的那個(gè),只要學(xué)精,不管選擇哪個(gè)就業(yè)發(fā)展都是不錯(cuò)的。
ui設(shè)計(jì)屬于前端還是后端
前端開發(fā)和后端開發(fā)的區(qū)別
unity3d屬于前端還是后端
建模和動畫哪個(gè)更吃香
女生學(xué)景觀設(shè)計(jì)吃香嗎
ui設(shè)計(jì)屬于前端還是后端
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)是前端還是后端
unity屬于前端還是后端
游戲開發(fā)屬于前端還是后端
前端后端包括什么
php是前端還是后端
java前端和后端的區(qū)別
計(jì)算機(jī)前端和后端哪個(gè)好就業(yè)
前端和后端哪個(gè)常熬夜
美術(shù)生最吃香的十大專業(yè)
計(jì)算機(jī)專業(yè)還吃香嗎
計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用就業(yè)方向
c4d和ue4哪個(gè)現(xiàn)在更吃香
3d建模師吃香嗎
CAD和C4D哪個(gè)吃香
插畫師和建模師哪個(gè)吃香
動漫吃香還是影視吃香
原畫和3d建模哪個(gè)更吃香
女生學(xué)建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)吃香嗎
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!