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RS比OC渲染速度快、可控選項(xiàng)多;OC比RS好學(xué)、渲染出來(lái)更真實(shí)。
如果你的制作方向是偏平面靜幀的,Octane比較好;如果是偏動(dòng)態(tài)動(dòng)畫方向的,Redshift比較好。
Redshift
是oc最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,紅移是使用GPU加速的有偏向渲染器,偏向渲染器是為了獲得效率而做出的讓步,它也會(huì)加入樣本偏差,用微小的更改或者模糊來(lái)減少渲染時(shí)間,rs的優(yōu)點(diǎn)也有不少,節(jié)排除功能,渲染采樣可調(diào)節(jié)性強(qiáng),速度快,功能齊全,關(guān)鍵是紅移不吃顯卡和硬件,它的可控性比Octane強(qiáng)一些,燈光可以排除,物體的物理屬性可以排除。
OC
Octane Render(簡(jiǎn)稱OC)渲染器是一款GPU物理渲染神器,它可以手動(dòng)設(shè)置追蹤深度減輕點(diǎn)運(yùn)算密度,相比傳統(tǒng)的基于CPU渲染,可達(dá)到10到50倍的速度提升。Octane Render不僅快速,而且完全交互,允許你以過(guò)去想都不敢想的工作方式去工作,例如,編輯燈光、材質(zhì)、攝像機(jī)設(shè)置、景深等等,你還可以實(shí)時(shí)獲得渲染結(jié)果。它也允許超乎你的想象的速度去工作。
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