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如果具備過硬的專業(yè)技能,影視和游戲建模的工資收入都很高。但客觀來說,兩個(gè)行業(yè)對(duì)于新手其實(shí)差別不大,但是往后發(fā)展游戲的工資相對(duì)較高 。
游戲作為相對(duì)較新的行業(yè),發(fā)展非常迅猛,同時(shí)年輕人作為主要群體,消費(fèi)能力非常強(qiáng)。而且平臺(tái)也豐富多樣,手游,網(wǎng)游,單機(jī),VR等等,種類非常豐富,技術(shù)翻新很快,盈利模式也超強(qiáng)。
游戲和影視基本原理是通用的,兩個(gè)的區(qū)別僅僅在于一些轉(zhuǎn)化。比如即使你決定以后只搞游戲,知道影視技巧也能讓你對(duì)于細(xì)節(jié)把控更加到位,觀察能力更強(qiáng)。只做影視的話,游戲技巧里的歸納方法也能讓你的生成效率更高。
maya和3dmax建模哪個(gè)難度高
游戲3d建模前景和工資多少
動(dòng)畫師和建模師哪個(gè)工資高?哪個(gè)更賺錢
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)工資高
景觀施工圖和方案哪個(gè)工資高
游戲建模和室內(nèi)建模的區(qū)別
游戲建模和建筑建模區(qū)別
建模和渲染哪個(gè)難
游戲建模和動(dòng)漫建模有什么區(qū)別
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動(dòng)畫建模和游戲建模哪個(gè)難
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插畫和原畫哪個(gè)工資高
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3D,游戲工資高嗎
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