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游戲客戶端開發(fā)簡單的理解就是負(fù)責(zé)游戲UI界面、邏輯層、網(wǎng)絡(luò)層、游戲渲染、工具鏈、SDK的開發(fā)。
游戲客戶端,是相對(duì)于游戲服務(wù)端的另一端,服務(wù)端是為游戲數(shù)據(jù)庫服務(wù)的,而客戶端就是游戲數(shù)據(jù)使用端,幾乎現(xiàn)在任何游戲都有其客戶端,用來連接服務(wù)端而為玩家服務(wù)。
1、負(fù)責(zé)游戲客戶端的功能開發(fā)以及維護(hù);
2、與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開發(fā)人員保持良好溝通,確保程序功能與需求一致;
3、保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行效率,持續(xù)進(jìn)行項(xiàng)目功能優(yōu)化與代碼調(diào)優(yōu)。
lumion是做什么的
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ue4客戶端開發(fā)是做些什么
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