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UE4作為世界頂尖的游戲引擎,從二維移動(dòng)平臺(tái)游戲到主機(jī)平臺(tái)的游戲研發(fā),都可以做到幾乎完美。“錢”景廣闊,優(yōu)秀的人才都是供不應(yīng)求,至于有些人覺(jué)得UE4的工資比較低,主要原因還是自己的實(shí)力不夠,技術(shù)不過(guò)關(guān)。
UE4應(yīng)用行業(yè)廣泛,市場(chǎng)缺口大,每個(gè)行業(yè)做精薪資都是十分可觀的。
游戲方向:
無(wú)論是手游、端游、PC端、網(wǎng)絡(luò)游戲,這些都是虛幻引擎的用武之地,幾乎每款游戲都會(huì)將畫(huà)質(zhì)放在重要位置。
游戲方向就業(yè)崗位:VR-UE4前端開(kāi)發(fā)工程師、手游開(kāi)發(fā)(Uniyt3D)工程師、主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)(UE4)、VR技術(shù)美術(shù)師、3D模型師、地形編輯師、游戲特效師等。
VR樣板間:
近年來(lái),虛幻引擎開(kāi)源使得國(guó)內(nèi)大量的開(kāi)發(fā)者涌入VR樣板間的制作當(dāng)中,現(xiàn)在市場(chǎng)主流VR樣板間都是在用虛幻引擎制作,這本質(zhì)上是對(duì)傳統(tǒng)效果圖的一種革新。
教育、醫(yī)療、展示:
隨著引擎實(shí)時(shí)渲染效果的大幅增強(qiáng)和VR普及,許多領(lǐng)域都可以采用虛幻引擎實(shí)現(xiàn)多種類的展示,例如:車展、人體內(nèi)部展示、數(shù)字化教育、宇宙展示等等。
模擬與演示相關(guān)領(lǐng)域:
這是很廣闊的一個(gè)概念,例如軍事演示、駕駛模擬、宇航員培養(yǎng)(NASA在做)等等,需要用視覺(jué)化和沉浸方式實(shí)現(xiàn)的演示,都可以用虛幻引擎結(jié)合VR實(shí)現(xiàn)。
人才緊缺帶來(lái)最直觀現(xiàn)象就是薪酬的提升。在招聘軟件上隨意搜索就能發(fā)現(xiàn)UE4目前的崗位薪資待遇要比其他程序技術(shù)高很多,所以不是行業(yè)的問(wèn)題,提高個(gè)人技術(shù)實(shí)力才是獲取高薪的關(guān)鍵!
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