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綜合來說還是虛幻引擎更好一些,應(yīng)用也更廣一些,在畫面質(zhì)量方面也是最高的。
一、虛幻引擎
虛幻引擎是美國Epic游戲公司研發(fā)的一款3A級游戲引擎,目前世界最知名授權(quán)最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額,次世代畫面標(biāo)準(zhǔn)最高的一款游戲引擎。
優(yōu)點:源代碼開源;畫質(zhì)秒殺Unity;藍圖設(shè)計;應(yīng)用范圍廣;
缺點:網(wǎng)上教程少;功能太多;開發(fā)成本較高;需要精通C++;
代表作:《戰(zhàn)爭機器》《質(zhì)量效應(yīng)》《無主之地》《絕對求生大逃殺》《和平精英》《堡壘之夜》等等。
二、起源引擎
起源(source)引擎是一款3d游戲引擎,由Valve軟件公司為了第一人稱射擊游戲《半條命2》開發(fā),并且對其他的游戲開發(fā)者開放授權(quán)。作為一款整合引擎,起源引擎可以對開發(fā)者提供從物理模擬、畫面渲染到服務(wù)器管理、用戶界面設(shè)計等所有服務(wù)。
優(yōu)點:優(yōu)化性比較好,電腦配置要求不高;兼容性強;
缺點:渲染效率不高,不適合大地圖制作;實時光影不好;
代表作:《DOTA2》《反恐精英》《泰坦隕落》《求生之路》
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