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游戲引擎除了虛幻引擎,還有Unity、寒霜引擎、Source Engine起源引擎、IW無盡引擎、Cry Engine 尖叫引擎、RAGE狂暴引擎、Cocos2D、Avalanche Engine雪崩引擎、The Dead Engine死亡引擎、Naughty Dog Game Engine頑皮狗等。
1、虛幻引擎
虛幻引擎是美國Epic游戲公司研發(fā)的一款3A級游戲引擎,目前世界最知名授權(quán)最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額,次世代畫面標(biāo)準(zhǔn)最高的一款游戲引擎。
優(yōu)點(diǎn):源代碼開源;畫質(zhì)秒殺Unity;藍(lán)圖設(shè)計;應(yīng)用范圍廣;
缺點(diǎn):網(wǎng)上教程少;功能太多;開發(fā)成本較高;需要精通C++;
2、Unity
Unity是由Unity Technologies公司開發(fā)的一個讓玩家能夠輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
優(yōu)點(diǎn):可定制性高;開發(fā)成本較低;網(wǎng)上教程多;入門簡單,略懂C#即可;
缺點(diǎn):內(nèi)建工具不夠完善源;代碼不開源;游戲渲染不如虛幻引擎;控制器支持較差;
3、寒霜引擎
寒霜引擎是EA旗下的”DICE“工作室所開發(fā)的一款3D游戲引擎,自2006年開始啟動研發(fā),也是目前世界上知名度最廣的游戲引擎之一。
優(yōu)點(diǎn):可以運(yùn)作龐大的游戲地圖;超強(qiáng)可破壞場景和音效系統(tǒng);
缺點(diǎn):細(xì)節(jié)粗糙;
4、起源引擎
起源(source)引擎是一款3D游戲引擎,由Valve軟件公司為了第一人稱射擊游戲《半條命2》開發(fā),并且對其他的游戲開發(fā)者開放授權(quán)。作為一款整合引擎,起源引擎可以對開發(fā)者提供從物理模擬、畫面渲染到服務(wù)器管理、用戶界面設(shè)計等所有服務(wù)。
起源引擎
優(yōu)點(diǎn):優(yōu)化性比較好,電腦配置要求不高;兼容性強(qiáng);
缺點(diǎn):渲染效率不高,不適合大地圖制作;實時光影不好;
5、IW無盡引擎
IW引擎是一個游戲引擎,中文名為“無盡引擎”,是由動視暴雪旗下游戲工作室Infinity Ward工作室開發(fā)應(yīng)用于使命召喚系列,并作為游戲的主要引擎。引擎包含了id Software開發(fā)的GtkRadiant關(guān)卡開發(fā)軟件。它已被用于由Infinity Ward,Treyarch,Raven Software開發(fā)的游戲中。
優(yōu)點(diǎn):支持DirectX 11技術(shù);畫質(zhì)還不錯;
缺點(diǎn):貼圖較為粗糙
6、Cry3引擎
Cry Engine3,是德國的CRYTEK公司出品一款對應(yīng)最新技術(shù)DirectX11的游戲引擎,允許實時創(chuàng)作跨平臺游戲。
優(yōu)點(diǎn):音頻工具比較強(qiáng)悍;AI代碼技術(shù)簡單;工具齊全;
缺點(diǎn):免費(fèi)榜缺乏客戶支持;推出時間相對較晚,開發(fā)者社區(qū)還不夠強(qiáng)大;學(xué)習(xí)門檻對于初入行這比較高。
7、RAGE狂暴引擎
Rockstar高級游戲引擎(簡稱RAGE)是由電視游戲開發(fā)方Rockstar(圣地亞哥)RAGE技術(shù)組以及Rockstar其它制作組出資開發(fā)的一款游戲引擎,適于在PC、PS3、Wii和Xbox 360平臺上的游戲開發(fā)。
優(yōu)點(diǎn):世界地圖流緩沖技術(shù);復(fù)雜人工智能管理;快速網(wǎng)絡(luò)代碼;
缺點(diǎn):和其他頂級引擎相比界面比較差;對于鍵盤和鼠標(biāo)控制優(yōu)化做的不足。
8、Cocos2D
Cocos2D是一個基于MIT協(xié)議的開源框架,用于構(gòu)建游戲、應(yīng)用程序和其他圖形界面交互應(yīng)用??梢宰屇阍趧?chuàng)建自己的多平臺游戲時節(jié)省很多的時間。
優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)大靈活;提供成熟的框架和多種工具;開源、免費(fèi),社區(qū)支持強(qiáng)大;
缺點(diǎn):和同類引擎相比比較復(fù)雜;學(xué)習(xí)門檻相對較高;不支持跨平臺引擎。
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