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精選回答
來自年輕正玉米的回答 2023-11-29 19:06:52

UE4客戶端開發(fā)的工作內(nèi)容包含但不限于以下:

 1、統(tǒng)管客戶端和服務(wù)器端的項(xiàng)目開發(fā),制作程序編程規(guī)范,游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),開發(fā)人員的工作分配、指導(dǎo);

 2、帶領(lǐng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)使用unreal4引擎進(jìn)行游戲客戶端模塊開發(fā),游戲客戶端框架的搭建和后續(xù)功能的開發(fā),對(duì)領(lǐng)域前沿保持跟進(jìn),針對(duì)需求做出最優(yōu)選擇;

3、負(fù)責(zé)客戶端UI多分辨率適配框架的搭建,配合技術(shù)美術(shù)編寫游戲內(nèi)shader,指導(dǎo)美術(shù)進(jìn)行特效,動(dòng)畫調(diào)優(yōu);

4、熟練運(yùn)用虛幻4中藍(lán)圖及插件技術(shù)撰寫客戶端代碼等;

5、熟悉unreal4渲染管線原理,并可以進(jìn)行優(yōu)化客戶端效率問題。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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