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精選回答
來(lái)自愉快斷書(shū)本的回答 2023-11-29 20:16:31

兩款游戲引擎各有優(yōu)勢(shì),Unity是獨(dú)立開(kāi)發(fā)者和手機(jī)游戲最受歡迎的引擎,3A游戲Unreal的使用更多。

手游開(kāi)發(fā)

Unity更好,一般適用于小團(tuán)隊(duì)制作或獨(dú)立制作,側(cè)重輕量級(jí)的開(kāi)發(fā),更偏向于移動(dòng)端、手游的開(kāi)發(fā),易上手,前期開(kāi)發(fā)更快速;

大型開(kāi)放游戲:

虛幻4更好一些,比較適合大團(tuán)隊(duì)制作和大規(guī)模高端復(fù)雜游戲制作。虛幻4以其更好的畫(huà)質(zhì)和更新更酷的VR技術(shù)贏得了更多人的支持。側(cè)重PC端游以及高端手游開(kāi)發(fā),適合開(kāi)放世界,可以制作出高品質(zhì)高畫(huà)質(zhì)的頂尖效果游戲。上手有難度,學(xué)習(xí)成本較高,開(kāi)發(fā)時(shí)間較長(zhǎng)。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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