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虛幻5無疑比Unity上限要高,操作難度也會高一些,傾向于加入最先進(jìn)的圖形功能,優(yōu)化工具鏈和針對工種設(shè)計(jì)使用體驗(yàn),拉高產(chǎn)出作品的上限,適合做體量大的游戲和聯(lián)機(jī)游戲。
虛幻對標(biāo)的是3A游戲,而Unity對手游和獨(dú)立游戲更友好。兩者各有利弊,可以結(jié)合游戲開發(fā)需求,選擇適合的引擎。從技術(shù)上來說,現(xiàn)在虛幻確實(shí)領(lǐng)先于Unity ,開發(fā)游戲來說一般都是以項(xiàng)目為主,用最快最順手最便宜的才是最好的。
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