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并沒有,相反UE4人才缺口很大。
UE4虛幻引擎最初設計的目的是為了開發(fā)第一人視角射擊游戲,不過后來隨著它本身功能的不斷完善和優(yōu)化,虛幻引擎逐漸開始慢慢滲透到各行各業(yè)。像建筑、游戲、電影與電視、汽車、廣播、現場活動、訓練與仿真、制造業(yè)、廣告等行業(yè)也充分使用了UE4引擎并使其成為了不可缺失的技術。而正因為市場需求量巨大,UE4人才也變得極為稀缺,入行薪資也比較高。
UE4的出現,縮短了設計師的制作周期,很大程度上提高了辦公效率,并且對新手而言,入門快!出效果快!可控性強!不管是對于剛畢業(yè)的還是職業(yè)達到瓶頸想要提升收入的人來說,都是一個絕佳的選擇!
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ue4特效一個人能做嗎
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同學您好!