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精選回答
來(lái)自聽(tīng)話吹雞翅的回答 2023-11-29 20:59:27

學(xué)過(guò)unity3d,有編程基礎(chǔ)的話轉(zhuǎn)ue4是不難的。由于有了Unity的基礎(chǔ)知識(shí),也就等于有了關(guān)于3D引擎的基礎(chǔ)架構(gòu),再學(xué)習(xí)UE4就沒(méi)有必要從頭學(xué)起。而是可以直接將Unity的概念與UE4中的概念建立一種映射關(guān)系。我們知道,一個(gè)軟件只是一種業(yè)務(wù)、一種模型的實(shí)現(xiàn),而Unity和UE4都只是軟件實(shí)現(xiàn),了解到背后的那個(gè)模型才是關(guān)鍵。

有些零基礎(chǔ)的同學(xué)也可以通過(guò)UE4中引入的藍(lán)圖可視化編程系統(tǒng)讓游戲開(kāi)發(fā)變得更加容易上手,甚至對(duì)于某些類(lèi)型的小游戲,我們可以不寫(xiě)一行代碼就可以創(chuàng)建一款完整的游戲。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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