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最新版的虛幻引擎5大幅擴充和改進(jìn)了建模工具集,涉及網(wǎng)格體編輯、UV創(chuàng)建和編輯、烘焙以及網(wǎng)格體屬性等方面。包括了多個功能強大的工具,例如“創(chuàng)建多面體”、“創(chuàng)建網(wǎng)格”、“修剪多面體”等,這些工具可以幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建出3D模型。
在處理密集網(wǎng)格體時尤其有用,例如RealityCapture等攝影測量工具生成的網(wǎng)格體,或Quixel Megascans資產(chǎn)拼湊出的網(wǎng)格體。
ue5還可以將3D模型導(dǎo)出為多種格式,例如OBJ、FBX、PLY等。這樣一來,開發(fā)者就可以將3D模型導(dǎo)入到其他3D軟件中進(jìn)行進(jìn)一步的修改或使用了。
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