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當(dāng)然有前景,而且前景很好!近兩年來許多的影視公司來用UE4引擎來制作影視項(xiàng)目,其中包括:電影、電視劇、動(dòng)漫以及目前很火爆的游戲買量視頻。
目前迪士尼的《曼達(dá)洛人》、HBO的《西部世界》和《逃》等大作都是使用了虛幻引擎進(jìn)行虛擬制片的最新代表。
在《曼達(dá)洛人》這部電影中,場(chǎng)景既不是真實(shí)的置景,也不是后期特效,這些場(chǎng)景是通過主角身后的LED屏幕來實(shí)現(xiàn)的,這個(gè)巨大的環(huán)幕實(shí)時(shí)顯示就是用UE引擎搭建的虛擬仿真場(chǎng)景。利用UE的逼真畫質(zhì)和實(shí)時(shí)渲染技術(shù),使LED虛擬制片所需的技術(shù)難點(diǎn)得以突破,LED虛擬拍攝將“后期特效”轉(zhuǎn)化為“前期特效”,現(xiàn)場(chǎng)拍攝所見即所得。
“XR虛擬制片”一度成為影視行業(yè)的熱門詞,通過把虛擬計(jì)算機(jī)圖像與真實(shí)演員的表演融合在一起,在拍攝現(xiàn)場(chǎng)就能把控特效的畫面,實(shí)時(shí)做可視化呈現(xiàn)的制片方法運(yùn)用了UE4技術(shù),從去年開始就有大量的廣告拍攝、視頻拍攝以及一些網(wǎng)劇紛紛開始用LED拍攝,這也已成為未來影視制作的趨勢(shì),所以UE4影視制作還是非常有前景的!
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