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精選回答
來自務(wù)實思鋼筆的回答 2023-11-29 18:41:37

可以的,不管是U3D還是虛幻引擎,都可以和C4D結(jié)合使用。

以虛幻引擎為例,C4D搭建場景模型導(dǎo)入虛幻引擎去做渲染,簡直是實時預(yù)覽,而且還彌補(bǔ)了oc渲染的缺點。

UE4.23以上的版本我們可以直接在插件管理器啟用Datasmith C4D Importer插件,可以保留場景層級關(guān)系、示例、圖層、物理材質(zhì)、光源、攝像機(jī)和PSR動畫。在c4d中我們需要先Save Project for Melange。之后在UE點擊Datasmith圖標(biāo)(在運行旁邊),選擇之前c4d保存的Melange即可。

C4D.webp.jpg

UE4.23及以下的版本需要在虛幻商城下載Datasmith插件,安裝在相應(yīng)的引擎,之后啟動引擎后就可以看到Datasmith圖標(biāo),操作和在UE4.23以上版本一樣。

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