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可以的,不管是U3D還是虛幻引擎,都可以和C4D結(jié)合使用。
以虛幻引擎為例,C4D搭建場景模型導(dǎo)入虛幻引擎去做渲染,簡直是實時預(yù)覽,而且還彌補(bǔ)了oc渲染的缺點。
UE4.23以上的版本我們可以直接在插件管理器啟用Datasmith C4D Importer插件,可以保留場景層級關(guān)系、示例、圖層、物理材質(zhì)、光源、攝像機(jī)和PSR動畫。在c4d中我們需要先Save Project for Melange。之后在UE點擊Datasmith圖標(biāo)(在運行旁邊),選擇之前c4d保存的Melange即可。
UE4.23及以下的版本需要在虛幻商城下載Datasmith插件,安裝在相應(yīng)的引擎,之后啟動引擎后就可以看到Datasmith圖標(biāo),操作和在UE4.23以上版本一樣。
游戲設(shè)計學(xué)c4d好一點還是3dmax好點
虛幻4引擎除了游戲還可以做別的嗎
ue4和c4d的區(qū)別
游戲引擎可以建模嗎
游戲引擎可以做動畫嗎
學(xué)做特效需要什么基礎(chǔ)
特效師需要什么技術(shù)
c4d可以做游戲嗎
元宇宙設(shè)計是用C4D嗎
c4d和ue4哪個現(xiàn)在更吃香
建模師對年齡有要求嗎
UE制作影視效果強(qiáng)大嘛
UE在影視上應(yīng)用
ue5可以做影視嗎
ue5對影視行業(yè)
ue5適合做影視嗎
ue應(yīng)用于影視特效制作嗎
C4D可以游戲建模嗎
c#可以編寫游戲引擎嗎
c4d可以做游戲場景嗎
c4d可以做游戲建模嗎
c4d可以設(shè)計游戲嗎
c語言游戲引擎開發(fā)
c4d和插畫學(xué)哪個更好
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!