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虛幻引擎不僅僅是一款殿堂級的游戲引擎,還能為各行各業(yè)的專業(yè)人士帶去無限的創(chuàng)作自由和空前的掌控力。如果要說缺點(diǎn)的話,強(qiáng)大復(fù)雜的引擎結(jié)構(gòu)導(dǎo)致了引擎的不穩(wěn)定性,容易突然崩潰或者卡死,對電腦的性能要求也比較高。
UE5推出的兩款核心技術(shù),提升模型面數(shù)的Nanite和動態(tài)全局光照Lumen,優(yōu)勢非常大,但同時也會有一些小缺點(diǎn),下面舉例說明:
Nanite
優(yōu)勢:可以徹底打破游戲美術(shù)的枷鎖,把用來減面做貼圖的時間拿來雕刻細(xì)節(jié),將現(xiàn)實(shí)搬進(jìn)游戲的阻礙再也不是性能,我們就可以在游戲里實(shí)時體驗(yàn)細(xì)節(jié)精細(xì)到爆炸的CG世界。
缺點(diǎn):Nanite目前來講只適用于 Static Mesh,也就是不涉及動畫和變形的那些場景、地形模型,這些東西可以用 Nanite 做到極高的模型精度。這個黑科技極大地解放了場景藝術(shù)的表現(xiàn)力。但是對人物、怪物這種需要交互的動態(tài)面的模型并不能直接提高模型面數(shù)。能促進(jìn)游戲電影化,游戲可以提供更多逼真的東西拿來給你"看",但是能直接拿來"玩"的東西的畫面精細(xì)度的提升還不是這個技術(shù)能搞定的。
ue4和ue5區(qū)別是什么
蚌埠的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)哪個機(jī)構(gòu)好
虛擬樣板間用什么軟件
虛幻4什么時候出的
ue4與ue5哪個適合新手
為什么不是所有游戲都用虛幻5
ue5支持什么建模軟件
ue5能不能做電影特效
ue5新功能是啥
ue5現(xiàn)在缺人嗎
現(xiàn)在學(xué)虛幻5能賺錢嗎
ue5能找什么工作
如何才能學(xué)好ue5
ue5怎么學(xué)
CG技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)
UE5數(shù)字人和maya數(shù)字人哪個好
UE5對影視場景
UE5能做影視后期合成嗎
UE5能渲染影視級嗎
ue5可以做影視嗎
ue5對影視行業(yè)
ue5能做影視動畫嗎
ue5能達(dá)到影視級別么
ue應(yīng)用于影視特效制作嗎
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!