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是的,為了能夠讓畫面震撼,企鵝影視和玄機(jī)科技一起制定出《斗羅大陸》項(xiàng)目采用MAYA和UE4渲染引擎相結(jié)合的世界較為先進(jìn)的制片流程。并為動畫,綁定,毛發(fā),特效和渲染開發(fā)了相應(yīng)的技術(shù)插件,正片的畫面達(dá)到了CG電影的級別。
大家也看到斗羅大陸出來的效果和畫質(zhì)是很好的,相比日本傳統(tǒng)2D平面動畫,國產(chǎn)動畫使用虛幻引擎的3D技術(shù)成品速度快,角色在建好模型后就可以重復(fù)使用,動作和光線渲染方面可以交給虛幻引擎完成,也形成了我國動畫獨(dú)特的風(fēng)格。
虛幻引擎的3D技術(shù)優(yōu)勢,逼真呈現(xiàn)了小說中的場景、情節(jié)。 隨便舉個例子,以往大家經(jīng)常吐槽3D動畫里驚才絕艷的人物卻頂著一坨坨、一片片的“假發(fā)”,《斗羅大陸》里的頭發(fā)就特別逼真,在運(yùn)動時尤為明顯,有飄動感。這正是采用了實(shí)時毛發(fā)渲染技術(shù),在動畫畫面渲染輸出的同時,人物的毛發(fā)可以依照人物動作進(jìn)行真實(shí)物理推算。
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