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一、虛幻4藍(lán)圖夠用嗎?
如果是做成品游戲的話,只用藍(lán)圖是不夠的,藍(lán)圖充其量只能用來(lái)做demo,要是一直用藍(lán)圖的話后期的麻煩程度和優(yōu)化難度遠(yuǎn)超代碼。
藍(lán)圖只是方便一些沒(méi)有編程基礎(chǔ)的小白上手學(xué)習(xí),雖然相對(duì)簡(jiǎn)單易上手,但還是會(huì)有一些弊端,并不能解決所有的問(wèn)題,想做好游戲的話,只會(huì)藍(lán)圖肯定是不行的,還是得需要C++等編程語(yǔ)言。
二、什么是虛幻藍(lán)圖?
藍(lán)圖可視化腳本系統(tǒng),是虛幻4中就已經(jīng)引入的一套完整的游戲性腳本系統(tǒng)。你可以簡(jiǎn)單地把“可視化腳本”理解成“樂(lè)高”,就算是樂(lè)高標(biāo)準(zhǔn)件,可以通過(guò)那些凸起的圓點(diǎn)將積木輕松組合起來(lái),換句話說(shuō)就是“模塊化”了。
而“藍(lán)圖”的這個(gè)可視化腳本系統(tǒng)就是把那些腳本、邏輯和數(shù)據(jù)封裝成了一個(gè)個(gè)可視化的組件節(jié)點(diǎn),你可以就是直接在虛幻引擎的藍(lán)圖系統(tǒng)里調(diào)用這些組件節(jié)點(diǎn),用“線”將不同的藍(lán)圖腳本,產(chǎn)生想要的“化學(xué)反應(yīng)”。
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