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游戲開(kāi)發(fā)引擎有虛幻引擎、Unity、寒霜引擎、起源引擎、Cry3引擎、IW無(wú)盡引擎、Cry Engine 尖叫引擎、RAGE狂暴引擎、Cocos2D、Avalanche Engine雪崩引擎等。
目前行業(yè)中使用比較多的主要是虛幻4和Unity3D,還有一些很出名但是只是個(gè)別公司御用的引擎,比如動(dòng)視暴雪的IW無(wú)盡引擎,EA的寒霜引擎。
1、虛幻引擎
虛幻引擎是美國(guó)Epic游戲公司研發(fā)的一款3A級(jí)游戲引擎,目前世界最知名授權(quán)最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額,次世代畫(huà)面標(biāo)準(zhǔn)最高的一款游戲引擎;
2、Unity
Unity是由Unity Technologies公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家能夠輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎;
3、寒霜引擎
寒霜引擎是EA旗下的”DICE“工作室所開(kāi)發(fā)的一款3D游戲引擎,自2006年開(kāi)始啟動(dòng)研發(fā),也是目前世界上知名度最廣的游戲引擎之一;
4、起源引擎
起源(source)引擎是一款3D游戲引擎,由Valve軟件公司為了第一人稱(chēng)射擊游戲《半條命2》開(kāi)發(fā),并且對(duì)其他的游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)放授權(quán)。作為一款整合引擎,起源引擎可以對(duì)開(kāi)發(fā)者提供從物理模擬、畫(huà)面渲染到服務(wù)器管理、用戶(hù)界面設(shè)計(jì)等所有服務(wù);
5、IW無(wú)盡引擎
IW引擎是一個(gè)游戲引擎,中文名為“無(wú)盡引擎”,是由動(dòng)視暴雪旗下游戲工作室Infinity Ward工作室開(kāi)發(fā)應(yīng)用于使命召喚系列,并作為游戲的主要引擎。引擎包含了id Software開(kāi)發(fā)的GtkRadiant關(guān)卡開(kāi)發(fā)軟件。它已被用于由Infinity Ward,Treyarch,Raven Software開(kāi)發(fā)的游戲中;
6、Cry3引擎
Cry Engine3,是德國(guó)的CRYTEK公司出品一款對(duì)應(yīng)最新技術(shù)DirectX11的游戲引擎,允許實(shí)時(shí)創(chuàng)作跨平臺(tái)游戲;
7、RAGE狂暴引擎
Rockstar高級(jí)游戲引擎(簡(jiǎn)稱(chēng)RAGE)是由電視游戲開(kāi)發(fā)方Rockstar(圣地亞哥)RAGE技術(shù)組以及Rockstar其它制作組出資開(kāi)發(fā)的一款游戲引擎,適于在PC、PS3、Wii和Xbox 360平臺(tái)上的游戲開(kāi)發(fā);
8、Cocos2D
Cocos2D是一個(gè)基于MIT協(xié)議的開(kāi)源框架,用于構(gòu)建游戲、應(yīng)用程序和其他圖形界面交互應(yīng)用??梢宰屇阍趧?chuàng)建自己的多平臺(tái)游戲時(shí)節(jié)省很多的時(shí)間。
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