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逐幀手繪主要用于制作逐幀動畫,是動畫制作最早的一種形式,以前人們稱為定格動畫,就是通過手繪的一個個畫面連貫起來,原畫做的越細越精確,形成的動畫動作越流暢,像我們以前看的小人書一樣,不停翻看就會有人練拳的連貫動畫,其實就是把運動過程附加在每個幀畫面上,利用人們的視覺暫留現(xiàn)象看到動的畫面。
逐幀動畫是在時間幀上逐幀繪制幀內容,由于是一幀一幀的畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內容。由于逐幀動畫的幀序列內容不一樣,不僅增加制作負擔而且最終輸出的文件量也很大,但它的優(yōu)勢也很明顯:因為它相似與電影播放模式,很適合于表演很細膩的動畫,如3D效果、人物或動物急劇轉身等等效果。
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