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可以,從Unity2018.2開始,Unity開始支持使用Java或Kotlin源碼文件作為插件直接導(dǎo)入Unity工程中使用。在構(gòu)建Android時會編譯這些源碼。使用這個功能必須要設(shè)置Android構(gòu)建系統(tǒng)為Gradle。
但是java不太適合unity引擎或者說java不適合游戲開發(fā),主要是因為Java不具備腳本特性,內(nèi)存控制較弱,跨語言能力較弱,語言表達能力低。
Unity使用的是C#語言,C#在網(wǎng)絡(luò)開發(fā)方面成績很優(yōu)秀,速度很快,運行更加高效。比簡單的腳本語言強大,比c++更簡單易用。支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備等。
C#如今在許多游戲引擎中廣泛使用,并且是游戲開發(fā)所需的很流行的語言之一。 它具有XNA框架,該框架是Microsoft的一組工具和運行時環(huán)境,使其特別適用于Xbox或Windows上的游戲。 如果您希望使用monogame在幾乎任何平臺上分發(fā)游戲,這是一種很好的語言。
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