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Unity引擎在開發(fā)移動(dòng)端手游更具優(yōu)勢(shì),擁有手游市場(chǎng)一大半占有率,各種品類游戲都有,易上手,前期開發(fā)更快速。還有智能界面設(shè)計(jì)、跨平臺(tái)性、入門簡(jiǎn)單、支持AR\VR等特點(diǎn)。
1、智能界面設(shè)計(jì),可視化編程界面完成各種開發(fā)工作,高效腳本編輯,實(shí)現(xiàn)高效率開發(fā);
2、面向組件開發(fā),不同的游戲項(xiàng)目,整個(gè)邏輯需要用C#重新寫,但是資源都是可以沿用原來(lái)項(xiàng)目的;
3、跨平臺(tái)性,只需一鍵即可完成作品的多平臺(tái)開發(fā)和部署,支持PC、移動(dòng)、主機(jī)三大不同的平臺(tái);
4、入門簡(jiǎn)單,開發(fā)語(yǔ)言C#相對(duì)于C/C++更簡(jiǎn)單,而且unity的使用已相對(duì)成熟,學(xué)習(xí)視頻較多;
5、支持ARVR,U3D是實(shí)現(xiàn)ARVR最主流的開發(fā)引擎。
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