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動漫設計會學習到構成藝術、字體設計、動畫基礎、動畫運動、電腦圖像設計、動畫概論、漫畫設計、動畫場景設計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作、動畫特效合成、動畫創(chuàng)作等內容。
動漫設計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創(chuàng)作模式。
動漫產業(yè)不僅是國內文娛文化產業(yè)的重要組成部分之一,同時也是時下熱門的就業(yè)行業(yè)之一,隨著動漫產業(yè)的快速發(fā)展,動漫行業(yè)的人才需求量越來越大,如果具備對應的專業(yè)技能,還是很好就業(yè)的,而且可就業(yè)領域和相關崗位的選擇也比較多。
就業(yè)領域
動漫設計廣泛應用在影視、游戲、插畫、漫畫、廣告、產品包裝、圖書出版等眾多行業(yè)。
就業(yè)崗位
影視方向:影視原畫設計師、影視模型師、影視分鏡師、影視動畫師、影視特效師、影視剪輯師、影視合成師等;
游戲方向:游戲原畫師、游戲3D美術師、關卡設計師、地編設計師、游戲動畫師、游戲特效師等;
漫畫師、商業(yè)插畫師、兒童插畫師、自由插畫師等。
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同學您好!