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Unity自學(xué)可以先從官方文檔開(kāi)始對(duì)Unity有個(gè)初步認(rèn)識(shí),然后學(xué)習(xí)C#開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、Unity引擎,到后續(xù)的項(xiàng)目架構(gòu)和實(shí)戰(zhàn)練習(xí),循序漸進(jìn)。
第一階段:Unity初步認(rèn)識(shí)
先了解Unity是什么,Unity的背景故事以及Unity的特色介紹。
第二階段:C#開(kāi)發(fā)語(yǔ)言 相關(guān)知識(shí)學(xué)習(xí)
在了解完Unity的信息后,先不要著急的去學(xué)習(xí)Unity的其他知識(shí),要先來(lái)學(xué)習(xí)一下 C#,因?yàn)閁nity中的腳本使用C#語(yǔ)言開(kāi)發(fā),所以學(xué)習(xí)C# 應(yīng)該才是學(xué)習(xí)Unity的第一步!
第三階段:Unity引擎學(xué)習(xí)
主要包括Unity引擎的界面布局介紹和使用、引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng)、常用組件、UI系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)和導(dǎo)航系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、Shader等內(nèi)容的學(xué)習(xí)。
第四階段:項(xiàng)目架構(gòu)學(xué)習(xí)和實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
Unity常用框架學(xué)習(xí),Unity熱更新學(xué)習(xí),Unity中的AssetBundle學(xué)習(xí)以及游戲項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
第五階段:Unity 高級(jí)圖形學(xué)
這一階段就是高級(jí)知識(shí)了,包括圖形學(xué)中的各種操作,和底層渲染邏輯等。
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同學(xué)您好!